среда, 15 марта 2017 г.

Eureka 1.2 - доведение до ума

Итак, всем снова здрасти, и у меня наконец-то дошли руки до блога и новой версии редактора Eureka. Тем, кто уже приготовился возмущаться по поводу того, что придётся переучиваться, сразу скажу - не придётся. Только немного поправим управление в редакторе и всё (хотя я восстановление прежнего управления потратил около 10 минут).

пятница, 17 февраля 2017 г.

Редактор Eureka обновился до версии 1.2.1


Итак, редактор карт для Doom Eureka обновился до версии 1.2.1.
Основные плюшки:
  • улучшенный код BSP (nodebuilder), может работать только с текущей картой (не перестраивать все сразу) 
  • команда "Test Map" для тестирования карты в игре
  • на кнопки мыши (и колесико) можно назначать функции в настройках
  • по умолчанию линии рисуются теперь еще Правой Кнопкой Мышки
  • меню операций, по F1 или по умолчанию Ctrl+ПКМ или клваиша МЕНЮ
  • файл определений ZDoom (экшны, спешиалы, тхинги)
  • плавная навигацияв 2D и 3D режимах
  • выбор/копирование/вставка текстур в 3D режиме
Огромное спасибо пользователю форума Doom Power beigeboxcreature!

Больше деталей на сайте автора: http://eureka-editor.sourceforge.net/?n=Main.Changes121 

среда, 14 декабря 2016 г.

Траблы с видео

Снова всем привет! Не потеряли меня ещё? :)
А пропал я потому, что выяснял, какого-такого фига у меня тормозил видеоредактор и глючил захват экрана. И я выяснил - во всех этих косяках оказались виноваты пятые "кеды". Нет, не обувь, а среда рабочего стола KDE.
Так уж сложилось, что с Lubuntu мне пришлось уйти, и я решил установить OpenSUSE с KDE 5, из за которых и глючил захват экрана. Так что пришлось ставить LXDE и сюда.
Ещё одна плохая новость - мне придётся переснимать уже готовый урок... Ну да ладно - не впервой, как говорила моя мама, "прорвёмся, и не такое видали :)".

воскресенье, 13 ноября 2016 г.

Шпаргалка №2: Eureka mapping How-To

В этой шпаргалке будет описано, как создать базовые элементы декора (колонны, ямы с кислотой и проч.)
Данная шпаргалка является вольным переводом статьи с форума https://www.doomworld.com за авторством пользователя Yokai, и если бы не его заметки, то скорее всего, я бы не взялся за написание уроков, за что ему огромное спасибо.
Ссылка на оригинал

суббота, 12 ноября 2016 г.

Урок 1. Знакомство с программой, основы работы.

И снова здравствуйте! Рад вас приветствовать на страницах моего блога и данного, уже полноценного, урока, посвященного редактору Eureka, в частности.

В этом уроке мы настроим наш редактор, познакомимся с интерфейсом и основными принципами, которые используются во время работы. 
ВНИМАНИЕ! Много картинок и анимации!

Шпаргалка по Doom Launcher

Doom Launcher (вид может слегка отличаться в зависимости от операционной системы)
Итак, решил я набросать этакую шпаргалку, дабы не раздувать уроки лишними отвлечениями на настройки всего и вся (Шпаргалка по ходу дела будет пополняться).

пятница, 11 ноября 2016 г.

По поводу видеоуроков и другие новости.

И снова здравствуйте, уважаемые читатели моего блога.

Сразу начну с плохой новости.