среда, 14 декабря 2016 г.

Траблы с видео

Снова всем привет! Не потеряли меня ещё? :)
А пропал я потому, что выяснял, какого-такого фига у меня тормозил видеоредактор и глючил захват экрана. И я выяснил - во всех этих косяках оказались виноваты пятые "кеды". Нет, не обувь, а среда рабочего стола KDE.
Так уж сложилось, что с Lubuntu мне пришлось уйти, и я решил установить OpenSUSE с KDE 5, из за которых и глючил захват экрана. Так что пришлось ставить LXDE и сюда.
Ещё одна плохая новость - мне придётся переснимать уже готовый урок... Ну да ладно - не впервой, как говорила моя мама, "прорвёмся, и не такое видали :)".

воскресенье, 13 ноября 2016 г.

Шпаргалка №2: Eureka mapping How-To

В этой шпаргалке будет описано, как создать базовые элементы декора (колонны, ямы с кислотой и проч.)
Данная шпаргалка является вольным переводом статьи с форума https://www.doomworld.com за авторством пользователя Yokai, и если бы не его заметки, то скорее всего, я бы не взялся за написание уроков, за что ему огромное спасибо.
Ссылка на оригинал

суббота, 12 ноября 2016 г.

Урок 1. Знакомство с программой, основы работы.

И снова здравствуйте! Рад вас приветствовать на страницах моего блога и данного, уже полноценного, урока, посвященного редактору Eureka, в частности.

В этом уроке мы настроим наш редактор, познакомимся с интерфейсом и основными принципами, которые используются во время работы. 
ВНИМАНИЕ! Много картинок и анимации!

Шпаргалка по Doom Launcher

Doom Launcher (вид может слегка отличаться в зависимости от операционной системы)
Итак, решил я набросать этакую шпаргалку, дабы не раздувать уроки лишними отвлечениями на настройки всего и вся (Шпаргалка по ходу дела будет пополняться).

пятница, 11 ноября 2016 г.

По поводу видеоуроков и другие новости.

И снова здравствуйте, уважаемые читатели моего блога.

Сразу начну с плохой новости.

среда, 9 ноября 2016 г.

Eureka! Или новая рубрика.

Срочная новость! У автора снесло крышу (в очередной раз), и он решил вспомнить былые страдания, поковыряв карты Doom в одном из немногих редакторов под Linux, а именно - в Eureka Doom Editor.

Урок 0. Софт, ресурсы и прочее - что нужно и где достать?

Итак, приветствую Вас на страницах моего "учебника" посвященного Eureka - редактору карт для Doom. В этом вводном уроке мы будем подготавливать рабочее место - рыскать по ссылкам, скачивать всякие архивы и, порою, мучительно выбирать между "законом" и удобством.

суббота, 3 сентября 2016 г.

Таблица игровых репозиториев для Ubuntu Linux


Данная статья является переводом статьи Emulation on Ubuntu с сайта emulation.miraheze.org, за что им большое спасибо.

Информация для Новичков.

Большая разница между Windows и GNU/Linux в том, что когда тебе нужно установить программу в Linux, тебе не нужно идти на сайт, скачивать инсталлятор и уже потом устанавливать (за исключением некоторых случаев).

У многих дистрибутивов Linux есть так называемые репозитории - что-то по типу магазина приложений. Ты пользуешься пакетным менеджером для поиска программ в репозиториях, их установки, обновления и удаления.

Твой дистрибутив Linux идет уже с настроенными для него репозиториями, откуда ты уже можешь устанавливать программы, но для популярных эмуляторов там не всегда найдется свежая версия. И то, что мы должны сделать, это подключить дополнительные репозитории, чтобы мы могли обновлять эмуляторы. Однажды подключенный репозиторий позволит устанавливать эмуляторы так же, как и другие программы и обновлять их.

Всё это круто конечно, но некоторые эмуляторы  в основных репозиториях не водятся, и мы будем использовать несколько различных методов. чтобы их установить.


Создание своей сборки Ubuntu.


Данная статья является вольным переводом оригинального мануала с сайта Ubuntu.

ВНИМАНИЕ!!! Модификация производится непосредственно в установленной Ubuntu!


воскресенье, 28 августа 2016 г.

Первый, пошёл!

Итак, вот и настал тот самый момент, когда необходимость опубликовать что-либо пересилила лень, а сказать, что я ленив - ничего не сказать.